首屆電競本科生畢業 就業人才搶手

電競不是打游戲打得好,會電競直播,隨便在貼吧以及各大APP說這說那,動動指頭打幾個字就是電競人才了。電競人才指的不光是職業選手,而且包括了節目策劃、數據分析、新聞傳媒、后臺運營、商業變現等一些相關功能的,所以說電競專業的就業前景越來越廣闊。

首屆電競本科畢業生

這個夏天,國內迎來了首批電競專業的本科畢業生,引發了社會對于電競人才的關注,從最早開設電競專業的中國傳媒大學處了解到,該校首批電競本科生共有20名,目前電競行業人才緊缺,這些畢業生的就業情況十分樂觀,一些同學早已被企業“預訂”了,大約有10人工作簽約了“游戲研發”等相關崗位。

2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。

網友評價電競專業

電競人才指的不是職業選手,包括了策劃、數據分析、新聞傳媒等等

有些人就別以為自己會打個游戲,看點兒電競直播,虎撲指點江山就以為自己是電競人才了。

其實就是電競配套人員的缺口,不是缺又菜又愛玩的人

打游戲≠電競,會打游戲/戰績不錯≠電競人才。

電競人才不是你打游戲厲害你就是電競人才。電競人才是制作游戲、策劃游戲的。如果電競人才是廚師,你充其量是一盤菜。

電競專業化體育化

注意:不是能打游戲就是電競人才

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